SŁOWOMIN.

Zasady gry

Słowomin to polska gra słowna z ukrytym 5-literowym słowem — „miną". Sam wybierasz, czy ją znajdziesz, czy unikniesz.

Najpierw wybierasz zadanie

Przed pierwszą próbą musisz zadeklarować jeden z dwóch trybów. Wybór obowiązuje do końca rozgrywki i nie da się go zmienić po wpisaniu pierwszego słowa.

Kolory podpowiedzi (oba tryby)

KARTA

Słowo zatwierdza się automatycznie po wpisaniu ostatniej litery — nie trzeba niczego klikać. Jeśli nie ma go w słowniku, gra od razu to zasygnalizuje. Obok każdej próby wyświetla się liczba słów, które nadal pasują do wszystkich dotychczasowych podpowiedzi, a termometr pokazuje, jak bardzo zawęziła się pula.

Tryb „Znajdę minę"

Tryb „Uniknę miny"

Ograniczenia obowiązujące w obu trybach

Punkty do rankingu

Punkty liczą się wyłącznie za słowo dnia (tryb losowy to trening bez punktów).

Tryb i wynikPunkty
Uniknę miny — przetrwanie 5 próbliczba pozostałych możliwych słów po ostatniej próbie minus słowo-mina
Uniknę miny — poddanie sięwartość ujemna: pozostałe możliwości minus mina (kara maks. −20)
Uniknę miny — trafienie w minę / zagadka nie do wygrania0
Znajdę minę — trafienie10
Znajdę minę — porażka lub poddanie się0

Słowo dnia i słowo losowe

Domyślnie gra pokazuje słowo dnia — to samo dla wszystkich graczy. Przyciskiem „Losowe słowo" zagrasz dodatkową rundę treningową: po kliknięciu wybierasz tryb (znajdę / uniknę). Słowa losowe pochodzą z zestawu zwykłych, często używanych słów — rzeczowników, przymiotników, przysłówków i czasowników w bezokoliczniku, bez form osobowych.

Skąd pochodzą słowa

Słowa, które możesz wpisywać, pochodzą z listy wyrazów dopuszczalnych w polskich grach słownych (zasady SJP.PL), ograniczonej do form 5-literowych, wraz z licznymi formami odmienionymi (np. liczbą mnogą).

Więcej wskazówek znajdziesz w poradniku i FAQ.